没有人提前知道,任务名“远航星”指的是爱弥斯;没有人更早知道,“昨夜群星”指的是拉海洛的每一位先行者。
自星海尽处回响
库洛又完成了叙述上的闭环与升华,不变的是拉海洛的理念与人文的温度。
星星,从一个自然界的事物,变成拉海洛的人们所追求的东西,到一个为了救世踏上遥远旅途的人,最后成为千万先驱、拉海洛人自己的化身。春日,一个寻常的节气,既是飞行雪绒消逝的季节,又寓意绯雪等等背负责任的人所迈向的理想未来。雪花,像羽毛一样轻飘飘,从中得见少女雪绒般细腻的心思,亦可见白发巫女的来时路。
从3.1一句让无数玩家破防的「微风柔软,春天到了」,到3.3后日谈里的一句「春天的风,真温暖」,冬日的雪绒已然融入春日的大地,「在那之前,就和我一起——在春日的微风里散步吧。」
就像我在3.2杂谈里所总结的那样,「求真、探索、逐光、远航」是拉海洛篇的主题。可喜的是,3.3的确是以这四个词为核心构思的。人们在求真的路上不懈探索,来到拉海洛、组成深空联合、建立学院,投影天空、换日、夜幕,他们正是为了这份信念来到这片土地上的。即便已经被吞噬,即便也许没有意义,他们仍旧愿意向前迈出一步,又一步,把自身最后的一点存在化作光,向「春日」远航。整个拉海洛篇的主题也自此圆合,它是「鸣潮往复,文明不屈」的拉海洛诠释。

这一回环也体现在音乐上。同一曲调,在《远航星的告别》中,今天的小爱抱着“只有自己能做,那么就应该做”的信念,做出了自己的选择,拯救了过去的拉海洛;在《再于终末归还》里,过去那些被虚质所吞噬的人们,以多少未竟的遗愿点亮一束束光,刻下无数坐标,拯救了今天的拉海洛,小爱和那些先行者的意愿一道,最终从那片虚无之地中归还。
如今,再回味歌词,不由得生出了新的感受。“You won’t be alone, (在你选择的世界里,)In this world you’ve chosen as your own.(你不会孤单。)”爱弥斯选择了这样一个世界,一个即便时常令人绝望却又充满希望的世界,因为在这里,任何一个欢笑都重如千钧,每一份爱都弥足珍贵。而在这个世界里,她绝对不会孤单——
“Don’t worry, (别担心,)I’m well aware that all snowflakes melt in the end, (我深知所有雪花最终都会融化,)Which is sign of warmth and hope of spring, (这也是开春温暖与希望的信号,)So I’ll dance flamboyantly into that good night.(所以我将明艳地舞进那良夜。)”在那良夜里的,不仅有她自己,更有无数被无情吞噬过的人们,他们一道成为了在春日融化的雪花。然而,不同于3.1的哀伤,3.3则指出,消融的雪融入地表,真正成为了这片土地的一草一木的一部分,它们就是大地最虔诚的子民。爱弥斯他们又何尝不是抱着这样的信念呢?
3.3继续沿用了3.1的时空设定,只不过,这次的主体从爱弥斯自己,变成了众人。我不禁感叹,爱弥斯又何尝不是一类人的缩影呢?只不过,那些不为人知的故事也许不如她那样伟大,却足以成为一个人的毕生价值。不必惋惜,不必停滞,这便是归处,这便是终焉。“Timing is such a dazzling riddle, (时间是个如此令人眼花缭乱的谜题,)Guess I’ll spend my whole life unraveling it, (看来我得用一生来解开它了,)Though it might cost me everything I have, (尽管这可能会让我付出拥有的一切,)I never regret it, wouldn’t have it any other way cuz, (我心已决,这就是我想要的注定,)Those who trace starlight on their lonely roads, (因为那些在孤独道路上追寻星光的人,)Will find their destinations in the cosmos. (终将在宇宙中寻找到他们的归处。)”
《自无垠处归航之心》同时借用了《停泊的舟》以及《小小奇迹》里的旋律。当无数人化身前行的光点,每个人都在奋力向前,把小小的奇迹一点点叠加,最终汇聚成足以改变地区命途的永恒奇迹。没有一叶永远停靠在岸边的小舟,在八十多个日子的等待后,玩家终于见证到了它扬帆起航的那一天。正如同歌词里所唱的:“If I scatter like stardust, I’ll still drift forward, (如果我如星尘般飘散,我仍会向前漂流,)Tracing a new map with my fading light, (用我渐弱的光芒勾勒一幅新的地图,)Till that day comes, the march must go on, (在那一天到来之前,征程必须继续,)Step upon step, reaching further beyond. (一步又一步,抵达更远的彼岸。)”从远航到归航,拉海洛的故事也由此画上句点。
再看纯音乐,《愿予你安然一梦》,挺有意思的,是《星辉的安眠曲》的再现。后者是爱弥斯的逆序主题,用作夜晚的小屋bgm,“安眠曲”一名再恰当不过。而前者在取名上使用了相近的立意,安眠与梦是紧密相关的,在一定程度上延续了后者的主题,但是却用在了达妮娅身上。这样从曲子本身的角度分析,可见这个曲子应该还是与爱弥斯相连的,也许达妮娅与爱弥斯有什么联系?或许在下半就能有解释。
在后日谈里,《我与你》的“杀人钢琴”再次出现,不同的是,在拥抱画面的时候给到了重音,余音绕梁,是情感在暗处无言的宣泄。说实话,这里做的太克制、太压抑了,当然有很多种解读方式,不过确实效果是让我整的很压抑。
当然,动机的运用也很有意思。在剧情里,时不时可以听到某个角色或者某个场景的动机,让人会心一笑。例如,隧群爱把磁带带来时,《小小奇迹》的动机再现,暗示磁带本身便是带来变数的奇迹;同样地,在小爱递给漂子磁带时,这首歌的另一段旋律再现,而其实这段本身也是小爱的主题。
说实话,我觉得鸣潮的音乐团队的确强得可怖。就像在访谈中说的那样,自从团队自1.1起转变创作思路后,他们确实是在不断创作出更好的游戏音乐,不断创新,足够有记忆点,足够调动情绪。反之,如果没有这些优秀的音乐的话,鸣潮的演出效果将大打折扣。我本人对3.1和3.3的加分项中的很大一部分就来自音乐,尤其3.3,其实是全靠最后那两段长演出冲上去的高度。
相较于剧情演出,鸣潮的音乐反而完全实现了“契诃夫之枪”的安排。每一个动机、每一句旋律走向、每一种和弦模式、每一段主题,都实现了在篇章内的callback。鸣潮的想法很多,但是受限于时间与篇幅,以及组间安排,很多内容无法实现呼应。但是音乐不一样,连续的团队工作能够做到内部的统筹规划,实现很多剧情里无法实现的东西。
音乐足以承载爱,热忱,梦想。它可以传达出语言所难以描绘的图景。只有把握住这把钥匙,才能够更好理解故事,走进故事。而如今鸣潮的音乐,无疑正在诠释这一点。

按小爱的原话说,这是一个世界拯救英雄的故事,而不是传统的英雄拯救世界的故事。
鸣潮在3.3跳出了常规,把目光聚焦在群体,聚焦在拉海洛的民众上。拉海洛的民众并不是普通人,他们都是由一群怀揣着崇高理想的追梦者组成的。有的人毕生求索真理,有的人永远眺望星空,正是为了这份信仰,他们才踏上这片土地。在故事的终局,那些曾被虚质空间吞噬的先行者,在那个冷冰冰的更高维度中,选择燃尽自己最后的一丝存在。他们化作茫茫黑暗中的一个个坐标注记,最终汇集于一盘小小的磁带中,由受困于此的小爱竭尽全力传递到了漂泊者的手中——「原点的光,由我们守护」。这不仅是跨越维度、跨越时空的托付,更是文明不屈的火种。而外界也并未辜负这份沉甸甸的重量——整个深空联合与拉海洛的智慧于此汇聚,漂泊者循着先驱们用灵魂点亮的坐标指引,破开虚质空间找到了小爱。在隧者的力量下,他们携手迎击威胁索拉里斯存续的鸣式“阿列夫一”,最终将其彻底放逐到无垠星空。
在3.1,小爱肩负救世主的责任,上演了一出英雄自我牺牲的戏码;而在3.3,这个世界里每一个闪耀的灵魂,却将他们的英雄从深渊中救了回来。

一句句名台词,凝聚起了鸣潮剧情的魂。把握剧情,台词本身也是不可忽视的一环。
「我们生来眺望。」地区主题在3.0的版本名称就已经揭示。拉海洛的夜幕是由它的子民所创造的,寄托着人类最原初的对未知的渴望。在千万年前,人类的祖先第一次仰望星空的时候,眺望就成为人类的本能——本能地追随未知,本能地探索未来。整个拉海洛的基调于此定格——自其建立的第一秒起,人们就无时不刻不在提防着倾覆的可能性。但是,逃避从来不在拉海洛人的字典当中。
这一主题的表现分为几个阶段。首先,在3.0分别借琳奈、莫宁两个人的视角看星炬学院是如何点亮学生的未来的、深空联合是如何以自己的方式向未知进军的、罗伊族是如何接续对抗威胁的。不同的阵营,交织的立场,不变的底色。在熟悉这些阵营后,3.1上半聚焦于小爱的救世、主角的选择,将个人光环彰显到极致;3.1下半则聚焦于陆医生的过去。
3.1是我个人最爱的版本,它集中表现了鸣潮在讲故事上要更成熟、更完备。它将叙事视角牢牢收束在漂泊者与爱弥斯两人身上,没有被庞杂的主线支线喧宾夺主。故事极其细腻地铺陈了两人往日的羁绊与当下的重逢,并一路将情绪推向爱弥斯毅然独自走向牺牲的终局。在这段历程中,无论是漂泊者的抉择还是爱弥斯的决意,两人身上所迸发出的性格光辉都被放大到了极致,情感氛围的渲染极具穿透力,让人极易共情甚至潸然泪下。
不仅如此,3.1 在叙事节奏的把控上也堪称教科书级别。如果按照戏剧结构来看,整个故事线的情绪起伏犹如一场精心编排的交响乐:从“学院日常”的平缓铺垫,到“与爱弥斯重逢”的情感升温,最后在“爱弥斯牺牲”的那一刻爆发至无可撼动的巅峰。这种大开大合却又丝丝入扣的节奏感,将悲剧美学发挥到了极致。在我看来,3.1 确实是鸣潮剧情目前难以超越的一座高峰。
如果说 3.1 是在情感的深度上做到了极致,那么 3.2 则是向广度的一次重要跃迁。在之前的杂谈中我曾详细拆解过,3.2 的核心在于“众生相”的最终建立。通过西格莉卡这样游走在钢丝之上的学生,我们看到了个体在面临或大或小的危机时,如何完成自我价值的重塑与救赎;而校长身上所体现出的担当,则为这份探索精神注入了「大人」的底色。从 3.0 到 3.2,鸣潮用三个版本的篇幅,细致地描绘了星炬学院、深空联合里每一个鲜活的灵魂,让他们不再只是剧情的陪衬。正是有了这些对“人”的细致刻画,拉海洛才不再是一个冰冷的科研基地,而是一个值得被拯救的故土。这种群像感的积累,最终在 3.3 那个“世界拯救英雄”的故事里开出了花——因为每一个被塑造过的“众生”,都在最后那一刻成为了点亮小爱归途的一束光。

「直面未知,我们将失去很多;但逃避未知,我们将失去一切。」 这一模仿的台词在这里恰到好处。它直白地撕开了拉海洛人的生存现状:探索虚质空间是有代价的,甚至是惨烈的。但这种“失去”是有尊严的抗争,而非在绝望中等死。它不仅是深空联合的信条,更是所有求知者的共勉——与其在逃避中让文明萎缩,不如在直面中为后人撞开一条生路。
「现在,我们将在过去篆刻未来。」 这句话是整个 3.3 闭环逻辑的核心。那盘承载着先驱者精神坐标的磁带,就是“过去”留下的回响。在这一刻,时间不再是冰冷的单向度。先驱们在无数年前燃尽自己刻下的印记,成为了漂泊者在当下救回爱弥斯的罗盘。历史在这里被赋予了动能,前人的牺牲不再是无声的湮灭,而是在未来的节点上,硬生生篆刻出了一道原本不存在的希望。
「唯人类的意志永不消磨。」 这是对“我们生来眺望”最振聋发聩的注脚。在阿列夫一这种高维存在面前,人类的个体或许渺小如尘埃,技术或许存在上限,但那种渴望突破牢笼、追寻真相的意志,却有着跨越维度的韧性。正如 3.3 决战所展示的那样,即使被吞噬,即使失去形体,那份想要“远航”和“归来”的意志依旧会在虚无中汇聚。它是拉海洛篇真正的“魂”,宣告着只要眺望者的目光未曾熄灭,文明的灯火便永不退场。

文戏的话,我特别喜欢两处。
一处是决战前夕,漂泊者出发进入虚质空间前与绯雪的对话。面对即将踏上“救世”之路的漂泊者,绯雪因为没能拯救苇原的过往,陷入了“力量不足以完成拯救的人,只会得到徒劳的苦果”的自我放逐,她甚至将漂泊者视作一个令人嫉妒的、拥有绝对力量的独行者。但漂泊者的回答极其温柔且极具力量:“如果我将自己视为改变局势的唯一因素……这是傲慢的想法。我的胜利,从来不只是因为我一人。”漂泊者告诉她,“只要一人能到达终点,这条拯救的长路,就不存在失败者”,并宽慰绯雪,当她独自前行感到孤独时停下来看看,“你也一定已经成为了某些人的支撑,也一定有人,会为你感到骄傲”。这段对谈不仅是对绯雪内耗的救赎,更是彻底解构了传统英雄主义的孤勇,完美点题了拉海洛篇“群星共赴”的核心立意。
一处是“愿系铃中·续”里的文戏,节奏把控很好,循循渐进,颇有3.1的一些感觉。不过受限于编排与篇幅限制,最后玩家反馈还是比较少。但如果仔细品味,这段剧情极其细腻地剖析了绯雪内心的“怨”与“愿”。她怨恨姐姐玉露独自揽下牺牲的宿命、连死后的余灰都不肯留,却又在接下「铃」的那一刻,凭着自己的意志发誓成为“永世灼樱巫女”,去实现姐姐不愿再有下一任巫女的祈愿——“自绯雪以后,不会再有下一任灼樱巫女。”更妙的是,这段文戏交代了绯雪对漂泊者态度的转变:从最初对“成功救世主”的羡慕与嫉妒,到后来明白拯救之路上其实满是同行者。因为有姐姐的过去,有漂泊者等人的同行,哪怕未来注定烧却成灰,她也不再感到孤独。这段剧情在玉露消散前的一句祝福中自然收束,富有余味:“愿你有朝一日,也能如世间任一常人般,步入春日。”这句话与 3.1 爱弥斯的“春天到了”、3.3 后日谈的“在春日的微风里散步”形成了极致浪漫的意象闭环,把宿命的悲剧感与人文的希望感交织得妙到毫巅。
其实要在多线叙事中塑造人物一直是一个难点。2.5里面在讲芬莱克与主线的同时讲弗洛洛的故事,虽然文戏很好,但是因此也丢失了一些细节。3.0下半则在讲述换日庆典的同时塑造莫宁,这一回普遍评价就都不高了,最令人诟病是节奏问题,秘日六席纯跑龙套,最后的《星辉抵达之时》只放了二三十秒。可以看出,最难把控的还是节奏与细节,以及情感的收放。3.3虽然做了改进,不过仍然存在这类问题。我过剧情时最明显的感觉就是会长的“播片”那段观感很怪异,其次是达妮娅的插入,有点当初进引日殿的剧情的味道。当然,要平衡主线与新人物的铺垫,确实不是一件容易的事。我觉得库洛也在不断尝试,不断优化,也许未来某一天能够解决吧。
3.3故事的发展依旧是一波三折的安排,玩家的情绪犹如过山车一般起起伏伏。关于这一块,我想引用一个up主做好的现成的图,形象地理解情节创作的起伏性原则。
说到细节,3.1开始库洛有一点做得很好,就像在他们访谈里所说的那样,尽量避免大量理论的灌输,而是让玩家自始至终沉浸于剧情的情感氛围中,既容易理解又给到情绪。如果玩家想要搞清楚原理,那么回顾剧情文本与细节的话,会发现一切都是可以说得通的。这就是我觉得最好的处理方式。3.3同样继承了这一点,并且做得更甚,倘若不究原理,甚至可以说是“玄幻”的。当然,不少玩家仍旧可以依据游戏内信息,通过更为复杂的推理,得出“软科幻”的解释方式。

当然,小爱后日谈里的部分我也比较喜欢,二人的戏码大概是老库的舒适区了。社区颇有微词的是这段在感情抒发上刻意地压抑了。在结局团圆之时,大家期望的更多还是情感的奔泻。当然,正如不少人所指出的那样,其实老库这么写反而是非常符合二人人设的,所以弄的玩家有点“有苦说不出”了。不过我觉得大可放心,拉海洛虽然大部分已经结束,但是在结构上说,是缺乏一个真正的“尾声”的,那么这一部分自然会在3.4的某一时刻给到。(否则那我真得批评一下老库了hhh,另外我从我私心上说,不仅要给到,还要给的好,不留遗憾。)

我知道不同的人对3.3都有不同的看法,我也能理解。其实,我给3.3的评分是没有3.1那样高的。我个人喜好上更喜欢深入的文戏,聚焦某一个人的故事与纠葛。除去这一点的话,就是我上面所说的节奏问题了。
当然,这是纵向比较,从横向来比的话,3.3必然是比2.7要强得多的。结论就是:3.3就是目前鸣潮最强的决战篇。首先,相较于2.7,3.3的铺垫部分好了很多。绯雪单独放到了间章来单独讲,而不是塞到第五幕里,篇幅节奏上会稍微从容一些(不过我仍然不太喜欢3.3前半段的节奏)。其次,整体情绪氛围给的很足,文戏部分很耀眼。最后,上的价值也比那时要更高,当然这一点则见仁见智。不少人觉得有些强行了,其实要是往前追溯的话,最后的“上升”并非无据可依,就如同我上面所说的一切那样。不过,毕竟每个版本之间是有间隔的,玩家很难在过3.3的时候还带着更早版本的感受。也许,在3.3内加一些铺垫是必要的呢?
综上,我还是会给3.3打到一个比较高的分数。在游戏内,库洛所给的“63天”彩蛋确实足够让人感动,所谓“打破第四面墙”,玩家也是故事的参与者之一。「你我都是良夜里的启明星。」我依稀记得莫宁版本那时的观星直播活动,就我自己而言,我确实很久没有花时间观察星空了。今晚,繁星依旧;未来,依旧繁星。不论如何,我们完成了深刻的联结。循着启明星的指引,我们有向前的勇气;蓦然回首,我们自己便是启明星自身。
「不要温和地走进那个良夜。」我想,用这句话总结拉海洛的故事最好不过。就这句话本身,在不同的阶段,理解也是不一样的。那么,就留着你我各自的理解,走向故事的结局吧。

部分信息可能已经过时









