随着3.5的新角色曝出,3.4的最后一部分剧情完结,鸣潮拉海洛篇也终于迎来了落幕。站在今天回望过去,3.0到3.4的故事既有封神,也有遗憾。
封神在于3.1上半,毫无悬念。远航星的故事我已经看了数不清多少遍了,每次点进去都能看下去,直到最后。整个故事节奏极为舒适,能收能放。Intro部分很克制,「赠予雪中的你」几个大字随着《走入落雪》的BGM展开,仿佛一出好戏才刚刚开幕。徐徐铺垫的情感,在冰原小屋里迎来第一次爆发。过去的真相缓缓展现以后,节奏又在追逐战中变得激昂。击败辛吉勒姆,又是第二次意料之外的时刻。随着小爱内心世界的描绘,一个完整的立体的形象变得栩栩如生。当所有人都以为故事会以Happy Ending结束时,却又迎来了一个决定性的反转,回收了前面所铺设的伏笔,实在让我惊叹于艺术性与科幻性的统一。全文背诵的金句贯穿始终,又给玩家在一遍又一遍的重复中增加了记忆点。
我找不到任何缺点,无论什么时候。所以我在2月5号更新完那天,就因为这个剧情,氪了两千多抽一个我本来没感觉的角色。所以我后来又买了小爱的周边,成为铁血的爱厨。当然,我一直都是漂厨啊。我觉得这款游戏确实是值得我投资的,回报就是永远更好的「下一个版本」。它确实有缺点吧,米池和声骸系统都挺搞的,不过已经让我觉得无伤大雅了。
3.1上半本身也是靠极致的堆料和社区体验所造就的奇迹。在3.3之后,我现在觉得库洛很难再复刻3.1上半的奇迹了。3.3上半也是一个很强有力的版本,不过堆料上确实比不上远航星。我在上一期杂谈已经谈过了我对3.3上半的理解与感受。其实,综合3.3与3.4的表现来看,联动内容确实大大影响了拉海洛篇的内容,这也正是我标题里所说的遗憾之处。
在3.1和3.3里其实有一些始终没有实现完整的伏笔或照应。退一步来说,就算觉得3.3上半已经给了一个不错的结尾的话,那么3.3下半也是会有很明显的删减感。我是认为库洛为了做联动内容,删减了不少拉海洛篇的内容的。而且,3.3上半其实是没有完成对拉海洛篇的收束的,它更像是做了前70%,后30%我本来以为会在3.4下半实现,不过最终没有。3.4下半最后也是以学院的一个微切口切入的。那我觉得最终的告别应该会在3.5的开头了。这种妥协也确实没有办法,不过仍然是一个不小的遗憾。联动内容也确实对味,我的评价很高。
回顾过去,拉海洛我最喜欢的其实应该说是莫宁。她身上既有对前辈我的仰慕,也有那份追求科学的精神。她那首《星辉抵达之日》,刚听以为讲的不过是她对我的爱慕,但是仔细想想,难道没有讲她的那份求真探索与献身的宝贵精神吗?如果要我挑一位人物来代表拉海洛的话,我一定会选择莫宁。
西格莉卡和达妮娅都很可爱。这也归功于游戏日益精进的表情系统。她俩对我来说也有剧情加成,前者对我很有共鸣,后者则是我向来喜爱的BE。
3.4下半的校长剧情应该说是老库舒适区了,他特别喜欢在战双里写这种文戏。我挺喜欢的,前半段很轻松幽默,后半段则有些感动。希望老库能在未来继续发扬战双精神,弄点真正黑深残但又不失人类希望的看看(划去)。
还有几周就3.5了。其实鸣潮的进步有目共睹,从1.0到2.0,从2.0到3.0,甚至从3.0到3.4都有显著差别。3.5看起来又技术爆炸了,很好,希望永远这样下去,永远进步才会永续活力。
下个月鸣潮演唱会见!
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